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内部文件显示,微软曾想收购世嘉等多家游戏公司

2023-06-27 08:16:32

IT之家 6 月 27 日消息,根据微软内部电子邮件和文件,在决定以 690 亿美元收购动视暴雪之前,该公司曾考虑收购多家游戏开发商和发行商,其中包括日本世嘉公司。

据 The Verge 报道,微软 Xbox 部门负责人 Phil 在 2020 年向公司 CEO Satya 和 CFO Amy Hood 发送了内部电子邮件,请求他们批准联系世嘉母公司 Saga Sammy,探讨收购的可能性。 电子邮件中写道:“我们相信,世嘉已经在不同的细分市场建立了平衡的游戏组合,具有全球地理吸引力,这将帮助我们加速 Xbox Game Pass 在游戏机内外的增长。”

目前还不清楚微软和世嘉是否真的在进行谈判。 然而,The Verge 还发布了 2021 年 4 月的另一份内部文件,其中列出了微软至百思特网少考虑过收购的其他开发商和发行商。 这些开发商中最有趣的一个是,微软实际上在 2000 年就收购了该开发商,以确保第一款 Halo 游戏是原始 Xbox 主机的独占游戏。 2007年,再次成为独立游戏开发商,但继续为微软开发新的光环游戏,直到《光环:致远星》的发布。 虽然微软获得了《光环》的知识产权,但它开发了《命运》系列游戏。 2022年,索尼终于收购了它。

IT Home 指出,微软考虑收购的其他游戏开发商和发行商包括《》系列的百思特网创造者 IO、《Hades》的创造者、《 GO》的创造者 百思特网Games,以及一些规模较大的小型发行商,例如 、 、 和 。 名单上还有 Zynga,该公司上周在法庭证词中表示,几年前曾认真考虑过收购该公司,但最终被 Take-Two 收购。

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