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《万智牌》画师抱怨 AI 泛滥:我的作品被引用次数比毕加索还多

2023-07-21 00:01:04

IT之家7月20日消息,作品曾被用于《龙与地下城》、《万智牌》等知名游戏的波兰数字艺术家 Greg 近日在接受 BBC 采访时表示:“我的作品在人工智能上的应用比毕加索还要多。”

毕加索来中国的次数_论文引用次数多少次为高引用_

▲图片来源

Greg 表示,自 2022 年 9 月以来,未经他同意,他的作品已被生成式 AI 工具引用超过 40 万次。 当他检查引文时,他发现他的名字被提及的次数超过了毕加索和达芬奇。

、Dall.E等生成式AI网站可以根据用户提示在几秒钟内制作出新的AI生成作品。 这些网站通过从互联网上抓取数十亿张现有图像来进行深度学习,但艺术家抱怨说这些通常是在未经他们同意的情况下完成的。

格雷格说:“在我发现此事的第一个月内,我意识到这显然会影响我的职业生涯,我将无法在互联网上识别和找到我的作品。名字是链接的,但我没有”我不创造它,所以它给寻找我的作品百思特网的人带来了困惑。”

格雷格还补充道:“我们多年来所做的所有工作都被人工智能轻易地夺走了。真的很难说这是否会对行业产生如此大的改变,以至于人类艺术家将被彻底淘汰。我认为我的工作和未来这是一个巨大的问号。”

I百思特网T之家此前报道称,国内外一些游戏公司已经开始尝试用AI来部分替代原画师的工作,有的游戏公司甚至裁掉了一半的原百思特网画师。

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